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三维动画宣传片中特效的运用及制作技巧

2020-09-17 14:53 阅读 18722

伴随短视频的发展,众多企业开始注重三维动画宣传片的制作,来展示公司及其产品的魅力形象。三维动画宣传片制作可以说是艺术和技术的结合,在制作三维动画宣传片过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,要在色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。结合炫酷的视觉特效,使整部宣传片看起来更加生动形象,更能激起消费者的购买欲望。那么这些三维动画特效是怎么制作的呢?

一、三维特效制作软件

现在的特效大片基本可以分成3类——三维动画、AE动画、合成,三维动画国内大部分时候选择主流的大型综合性三维动画制作软件,以MAYA、3DMAX、Houdini居多;AE部分主要用在一些高科技图形界面的制作上,实用软件自然就是大名鼎鼎的AfterEffect;合成笔者接触过的项目里,通常会涉及到Nuke、Mocha、PFtrack、FinalCutPro等,这部分根据项目需要,软件的使用会有较大变化。一条好的宣传片制作起来的难度往往不亚于电影特效,所以涉及的软件和电影很相似,不过说起栏目包装,这几年更偏向PS+C4D+AE的组合。

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二、三维动画特效制作技巧是什么?

1、利用功能强大的ICE(交互式创作环境)多线程粒子系统,能够创建出包含大量角色的复杂特效,并且这些角色能够智能地响应环境和对方。CrowdFX仿真可以轻松地导出至AutodeskMaya2013,进而集成到现有的Maya场景中。

2、利用动画设计和配备工具集的许多增强特性,提高日常三维动画制作工作流的整体效率。使用新的操纵器轻松地对F曲线重新定时。在SynopticEditor中使用Python脚本语言。在绘图时添加非规格化权重,在创建剪辑时加入动画设计层。

3、通过ICE中的BulletPhysics,增强基于粒子的硬体动态的障碍碰撞检测选项。直接在Softimage三维角色动画设计和视觉特效软件中使用常见的开源BulletPhysics引擎。

4、体验与复杂非顶点网格的快速碰撞,与变形网格碰撞,提高仿真的准确度。新增建模和选择工具,利用众多新的多边形建模和选择工具及工作流,提高常见重复性任务的工作效率:新的厚度、挖孔、切边与伸展选项。新增直观的“添加平滑边循环”工具。借助QuickLoop,可以通过双击边、点或多边形来定义一个循环,或者通过Shift+双击来定义一个范围。

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三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

十多年的三维动画发展,使得武汉三维动画方面迅猛发展,已经可以在三维动画的基础之上,制作出类似增强现实,虚拟现实,全息投影,3D动画,裸眼3D等等相关产业形势。在未来,三维动画技术将更大规模的应用到各个领域。