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工业模型和三维动画模型的区别

2020-09-17 12:00 阅读 14738

现在很多企业开始在研发方面不仅仅需要产品的平面图纸,而且需要产品的三维设计图。我们在制作动画的过程中接触到很多企业,企业一般都会给我们提供工业模型,以便于我们进行制作。但我们拿到企业的模型后需要进行修改,有可能需要重新建模。但是企业很不明白不知道为什么,今天我就和大家讲讲工业模型和工业动画模型的区别。

1.三维软件不一样

 工业模型一般使用的软件是Pro/E、UG、SolidWorks,Rhinoceros等软件,其软件的特性是建模和结构设计的功能很强,可以直接支持生产。

三维工业动画一般使用的软件是MAYA,C4D,3DMAX等软件,其软件的特性是多边形建模和渲染。

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2.展示的方式不一样模型也会有差别

工业设计的所建模大多是根据产品的生产尺寸进行建模,其最重要是在生产过程中产品的各个零部件能按照所设计的大小进行生产。

三维工业动画的模型其最主要的内容是为展示动画而建的模型,其要考虑模型是否有三角面,错面等问题,在后期贴材质和打灯光的时候不会出现任何问题。

3. 三维软件的插件不一样

工业软件的插件更多服务于产品本身的设计,让使用者在操作过程中更快,更好的进行制作,但是动画软件的插件更多于做效果。例如:在很多工业动画里面会出现水,火,烟,爆炸,落地,变形等动画。其实三维软件的不同和使用方向的不同就会出现同样的产品模型不一样,我们在制作工业动画和产品动画的过程中,会让客户提供工业模型。然后在导入到我们所使用的模型当中,但是很多工业模型的精度不够,我们需要根据工业模型进行修模型,有些地方没办法使用的我们就会重建模型,这样才能保障后期动画的流程,以及渲染出来的画面漂亮。同样有的客户没有模型,那我们就会去拍摄设备以及产品的各个细节的真实图片,然后在进行建模,也正因为建模的步骤反锁了所以没有模型的客户价格会比有模型的客户价格高。

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